圖/臺南市政府
第六屆CCCE城市盃數位科藝電競大賽圓滿結束,臺南市成為數位競技焦點
發布日期:12/2/2024
新聞視界時報 記者 張儷寶 整理報導
2024年第六屆CCCE城市盃數位科藝電競大賽於昨(1)日在南紡購物中心順利落幕。
本屆賽事由教育部指導,臺南市政府、中華文化教育協會及中華虛擬運動協會共同主辦,五都教育局協辦。
此次比賽吸引了來自全國各地的438支隊伍,共有1,519名選手參賽,展現出電競運動的蓬勃發展與廣泛影響力。
盛大閉幕 感謝與祝賀並行
在閉幕典禮上,黃偉哲市長對所有賽事工作人員及贊助單位表達了由衷的感謝,並向所有獲獎選手致以熱烈的祝賀。
他特別提到,感謝選手們的熱情參與,使本屆比賽充滿歡樂與競技精神。
此外,黃市長在典禮中正式將下一屆賽事的承辦權交接給臺北市,期望未來的比賽能夠繼續推動電競文化的發展。
(圖/臺南市政府)
多元賽事 激發創新思維
黃市長指出,CCCE城市盃自2019年起成功舉辦五屆,成為全國首創以電競為主軸,結合新興產業項目的數位科藝競賽。
今年的比賽設有特戰英豪、傳說對決、聯盟戰棋、特攻聯盟、Just Dance、自由車、HADO AR電子躲避球、賽事實況轉播。
快速錄剪播及AI創新應用等十項賽事,吸引了國中、高中、大專校院及社會人士的踴躍參賽。
透過「以賽促學」的理念,賽事不僅提升了選手的技能與專業素養,更促進了跨領域的思考與創新應用,讓參賽者在競技中成長,在合作中學習。
創意結合 歷史與科技的交融
本屆比賽特別設計的快速錄剪播賽項,結合了臺南市400系列活動「臺南棒球歷史展」。
讓選手們走進嶄新的亞太國際棒球訓練中心成棒主球場,以創意視角捕捉並呈現屬於自己的棒球歷史故事,增添了比賽的趣味性與文化深度。
專業見解 電競運動的未來展望
體育局局長陳良乾表示,隨著2022年杭州亞運會首次將電子競技列為正式賽事,國內外對電競運動的重視程度日益提升。
在虛擬運動的世界中,選手不僅需具備電競相關的專業技能,還需擁有出色的手腦協調能力、專注力及邏輯競爭策略。
陳局長鼓勵選手們持續關注明年度在臺北市舉辦的CCCE城市盃電競賽,積極參與,展現自我,並在賽事中不斷突破自我,邁向更高的成就。
(圖/臺南市政府)
展望未來 持續推動電競文化
黃市長最後強調,臺南市將持續支持與推動電競文化的發展。
並致力於打造更多元化的數位科藝競賽平台,為青年提供展示才華的舞台,促進數位創新與產業發展。
他表示,隨著電競運動的不斷壯大,臺南市將成為全國電競文化的重要據點,吸引更多人才與資源,推動城市的數位轉型與經濟升級。