一文看懂Binance最新Launchpad專案Open Campus
發布日期:4/22/2023
什麼是Open Campus
Open Campus是一個Web3教育協議平臺,教師和創作者可以以代幣認識擁有他們所製作的教育內容並利用此以營利。此專案的使命為鼓勵教師對社會的貢獻及給予充分認可,並為全世界的學生提供一個全球性的替代性學習系統。
OpenCampus生態系統包括三個角色:社區、創作者和慈善家。社區可以利用區塊鏈技術來資助、共同擁有適合他們需求的教育內容並從中獲利。創作者通過出版商 NFT 提供促銷權來在協定上發佈他們的內容,聯合出版商可以根據他們的貢獻賺取收入。慈善家可以直接支援教育事業,並通過智慧捐贈在鏈上跟蹤他們的捐贈。
Open Campus 提供基礎設施供學校、科技教育平臺及其他教育家等不同範疇的使用者,使他們能將教育內容帶到全球的學生:
入金:代幣將通過各種方式(例如錢包、代幣作為支付方式以及折扣/激勵措施)引入Open Campus採用者(例如 TinyTap)的用戶,以推動採用。
Publisher NFTs:教育內容及課程可以代幣化為NFTs,該內容產生的收入會經由智能合約分發給創作者、NFT的持有人及其他貢獻者。
教育內容市場:此項目參與者,例如 TinyTap 上的 Publisher NFTs 可以以 EDU 購買以及出售。
智能捐贈:使 EDU 助學金和獎學金能夠根據可衡量的鏈上事件發放。
Open Campus合作夥伴:和Animoca Brands深度綁定
據Open Campus官網,Open Campus合作夥伴有:
TinyTap:TinyTap是一個用於遊戲化互動課程、課程和完整課程的無代碼UGC創作平臺,擁有一個由成千上萬的創作者和數百萬家庭組成的社區。TinyTap 採用了 Open Campus 協議,開創了區塊鏈上的第一個內容所有權,Publisher NFT,建立了從家庭到創作者的直接收入。TinyTap已經有多於25萬互動課程。它在 App Store 及 Google Play 上是頭十名總收入最高的兒童移動應用程式,有超過9百萬家庭使用過並有超過10萬名創作者,並與芝麻街、牛津大學等多個著名的出版商合作。
TinyTap的資料在web3領域較為亮眼。據Google Play資料,TinyTap app在Google Play下載數量超過100萬次。
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TinyTap成立於2012年,2022年6月16日Animoca Brands宣佈收購TinyTap 80.45%已發行資本,對價為3887.5萬美元現金和股票。
2022年10月27日Animoca Brands及其子公司TinyTap宣佈推出Publisher NFT,每個Publisher NFT都代表一個課程的共同出版權,該課程是由一位教師在平臺上針對特定主題創建的一組教育遊戲。這些 NFT 允許 NFT 持有者通過擔任聯合出版商的角色來直接支持對他們有意義的教育材料,以推廣和行銷相關課程並分享聯合出版工作產生的收益。
Animoca Brands
Animoca Brands是數字娛樂和區塊鏈領域的領導者,致力於在所有Web3上推進數字產權。Animoca Brands支援向教師提供數位財產所有權,並將其400多個作品集網路帶到 Open Campus。
Mocaverse
Mocaverse “Learn Realm”是Animoca Brands的旗艦NFT專案,通過構建、創造、遊戲和學習將世界拉近。Mocaverse 的“Learn Real”是學習 Web3 見解的思想交流,Open Campus 將作為其首發合作夥伴。
The Sandbox
一個元宇宙平臺,玩家可以在其中構建、擁有自己的遊戲體驗並從中獲利,為玩家提供協作創建虛擬世界和遊戲的場所。Open Campus 將在 The Sandbox 中建立一個專門的 EduLand 來展示去中心化教育。
Hooked
Hooked Protocol構建身臨其境的“寓教於樂”網路以將下一個十億用戶引入 web3 的先驅。Hooked Protocol 將與 Open Campus 合作,通過啟用 AI 驅動的沉浸式和社交學習體驗來解決教育難題。
GEMS Education
中東和北非地區最大的學校網路,擁有 60 多所學校的 13 萬多名學生。Open Campus 將與 GEMS Education 共同創建和推出新的阿拉伯語課程,內容將被標記為 Publisher NFT。
Highstreet
以商業為中心的元宇宙領導者,旨在將物理資產連接到 Web3。Open Campus 將創建一個閘道,將現實世界的教育內容整合到 Highstreet World 的代幣化資產中。
EDU代幣用途
EDU是Open Campus (EDU) 生態系統的原生實用代幣,用於以下功能:
治理:EDU代幣持有者可以提交協議的DAO提案並對其進行投票(例如,指導分配給生態系統的代幣的使用)。
支付:EDU可用作採用該協定的公司提供的產品和服務的支付方式(例如TinyTap,其中 % 的收益將分配給協議)。
鏈上收益分享:貢獻者(包括內容創建者、發佈者、平臺)在EDU中獲得協議收益的份額。
用戶獲取:EDU可用於激勵和引導web2用戶加入web3,因為他們可以在訪問協定生態系統合作夥伴(例如 TinyTap)提供的產品時獲得折扣。
內容所有權:用戶可以通過Publisher NFT與EDU購買共同出版權。
專案代幣情況
該項目在2022年的一輪私人代幣銷售中籌集了600萬美元,占EDU代幣總供應量的 6%,FDV為~1億美元。
截至2023年4月21日,EDU的總代幣供應量為1,000,000,000。上市後的流通供應量將是145,000,000(總代幣供應量的14.50%)。
新聞視界時報-記者王秉程